Le jeu vidéo s'expose à la bibliothèque Léopold Sédar Senghor

Commençons par tordre le cou à une idée reçue : le jeu vidéo, c'est de la culture. C'est précisément ce que démontre la première exposition, « Le jeu vidéo est un objet culturel ». Elle retrace son histoire allant de Tennis for Two en 1958 jusqu'à la réalité virtuelle d'aujourd'hui, explore son rapport aux arts, au lien social, et la diversité de ses formes. De quoi voir les manettes sous un autre angle.
La deuxième exposition, « L'art du jeu vidéo indépendant », met en lumière la créativité foisonnante de la scène indépendante française à travers seize affiches et trois jeux aux univers très distincts : Onde, Creeping Deck et Our Journey. Plateforme, cartes, récit… autant de styles qui prouvent que les studios indépendants ont plus d'un tour dans leur sac.


